Keyestudio kidbits Maker Kodlama Kutusu Başlangıç Kiti v1.0 – Arduino STEM Eğitimi +7 Yaş

2.125

Stokta yok

Gönderim & Kargo

  • Hızlı Kargo

Siparişiniz en kısa sürede kapınızda.

  • Güvenilir Alışveriş

%100 orijinal ürün, güvenli ödeme garantisiyle.

Ürün Açıklaması

Keyestudio Maker Kodlama Kutusu Başlangıç Kiti V1.0 – STEM Eğitimi +7 Yaş
 
Kodlama kutusu, 7 yaş üstü çocuklar için özel olarak tasarlanmış bir programlama aracıdır.
LED, ışık, ses, kızılötesi, sıcaklık, düğmeler, motor vb. Gibi en temel cihazlardan bazılarını entegre ettik.
MIXLY grafik programlama yazılımı ile birlikte,
Çocukların en basit grafik kodu yığınlamasından öğrenmesine izin verin,
Ana sistem programlama bilgisi.
 
 
Bu kodlama kutusu kitine dayalı olarak bir yığın süslü ve havalı şey oluşturabilirsiniz. Yanıp sönen LED, alarm navigatörü, akıllı fan, yanıtlayıcı vb.
 
Tasarım Konsepti
 
Kullanılabilirlik


Mixly tamamen yeşil olacak şekilde tasarlanmıştır. Şu anda Mixly, win, ubuntu, mac’ı destekliyor. Windows kullanıcıları, Mixly paketini doğrudan İnternet’ten indirebilir ve Windows XP ve üzeri sürümlerde çalıştırmak için açabilirler (indirme bağlantısı için tıklayın).

Basitlik


Mixly, karmaşık metin işlemlerini grafik yapı taşlarıyla değiştirmek için Blockly grafik programlama motorunu kullanır ve yeni başlayanların hızlı bir şekilde başlamaları için iyi bir temel sağlar.

    Kullanıcıların sınıflandırması için çok uygun olan farklı fonksiyonel blok türlerini temsil etmek için farklı renk simgelerini kullanın.
    Kullanıcı sürükleme sayısını etkili bir şekilde azaltmak için bileşik işlev bloğunda varsayılan seçenekleri sağlayın.
    Yazılımın tüm özelliklerini aynı arayüze entegre edin.
    Referans öğreticisini ve kod örneklerini sağlayın.

 
İşlevsellik


Çok yönlü işlevlere sahiptir. Mixly, Arduino IDE’nin sahip olduğu tüm işlevleri neredeyse uygulayabilir. Arduino’nun tüm resmi geliştirme kartlarını destekleyin.

Süreklilik


Grafik programlama sisteminin amacı kesinlikle orijinal metin programlama yönteminin yerini almak değil, grafiksel programlama yoluyla programlama ilkelerini ve program düşüncesini daha iyi anlamak ve gelecekteki metin programlamanın temelini atmaktır.

Aynı zamanda Mixly için tasarım felsefesidir. Kullanıcının öğrenme sonuçlarını korumak için yazılım tasarımına daha sürekli içerik eklenmiştir. Spesifik olmak gerekirse, değişken türlerin girişini, modül tasarımında mümkün olduğunca metin programlamanın tutarlılığını ve hem grafik hem de metin programlamanın desteğini içerir.

Ekolojik


Mixly’nin en önemli tasarım konsepti, onu diğer Arduino grafiksel programlamalardan ayırabilen ekolojik özelliğidir.

Sürdürülebilir kalkınma sağlamak için, Mixly, üreticilerin kendi benzersiz modüllerini geliştirmelerine izin verecek şekilde tasarlanmıştır (şu anda DfRobot, StartLab, MakeBlock, Sense, Seeed, Lubot’u desteklemektedir. Ancak kullanıcıların,

Modülün bu bölümünü yapmak için JavaScript programlama temeli).

Ayrıca kullanıcıların, ortak modüller (LED dijital ekran, sesli uyarı yayını vb. Gibi) oluşturmak için Mixly’nin grafiksel programlama işlevini doğrudan kullanmalarına da olanak tanır. Kullanıcılar, modülün bu bölümünü yalnızca Mixly kullanarak yapabilirler.

Yukarıda bahsedilen iki tür modül de “İçe Aktarma” işlevi aracılığıyla Mixly sistemine aktarılabilir ve böylece Mixly yazılımının popülerliğinde kullanıcının kendi değerini fark eder.

Kullanıcı Grupları



Yukarıdaki tasarım konseptinden, Mixly’nin ilkokul ve ortaokul öğrencileri için programlama düşüncesini geliştirmeye uygun olduğu görülebilir. Bir iş oluştururken hızlı programlama için de mevcuttur. Elbette, metin programlamayı öğrenmek istemeyen ancak akıllı kontrolle bazı küçük işler yapmak isteyen sevimli arkadaşlar için iyidir.

 

Yorumlar